文:isao 編集:tan-su
2025年2月からスタートしたTAN-SU のゲームアプリ制作。ゲームクリエーターのisaoくんと一緒に取り組んできた、「ベジパンズ」を題材した幼児向けの食べ物おぼえゲームの開発経過を、ふりーむさんが企画している「#スーパーゲ制デー」で毎月報告しています。前回ようやく申請も通過し、制作も最終段階に入ってきました。野菜を覚えるシンプルなゲームではあるけれど、子どもたちに楽しんでもらうための細やかな演出について考えています。
過去の記事はこちら。
#1 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=830/
#2 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=871/
#3 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=876
#4 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=884/
#5 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=893/
#6 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=901/
#7 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=907/
#8 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=956/
開発者専用の画面
前回、Appleの開発者アカウントの申請審査が通り、用意された開発者専用の画面に入ることが出来ました。この画面で、具体的なリリースのための準備やテストなどをすることになります。

余談ですが、このツールを使ってゲームをリリースするためにはMacが必要ということで、普段Windows使いの僕は「このためだけに」MacBook Airを購入!(泣) 今後のためにも必要になると思ったので思い切りました(笑)。
ゲーム自体はUnityというゲームエンジンで制作しますが、Appleで配信するためにゲームをまとめたり、ゲームに証明書をつけたりする作業が必要……とのこと。Macの操作にもあまり慣れていないので、そういったことにも対応しながら配信のための手続きも引き続き進めます。
ミニゲームの追加と新キャラ発注
Appleの開発者アカウントの申請審査中、少し時間ができたため、もう一つのミニゲームの制作を進めてきました。畑の土に埋まったベジパンズ(野菜)のキャラクターをタップして引っこ抜く「収穫ゲーム」です。
当初は、すでに完成していたゲームのキャラクターを使って制作しようと考えていたのですが、土から収穫するという演出上、土の中で育つ根菜類の野菜が必要だと気づきました(トマトやピーマンは地上の茎やつるから収穫する「果菜類」)。
ということで、ベジパンズの作者であるリベットボタンに急遽、土の中から収穫する野菜キャラを追加で描いてもらうことに! もったいないのでモザイクをかけてさせてもらいますが、これまた可愛いキャラが盛りだくさん! ぜひリリースされたゲーム内で見つけて、いや、収穫してみてくださいね。

さて、いろんな予期せぬ問題もありましたが、順調にまた進んできたアプリ開発。ミニゲームが増えたことで、メニュー画面なども最後に作らなければいけませんが、今度こそあともう少し!?
それでは、次のお知らせをお楽しみに!