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#12「メンバーMTGとリリース計画」

【tan-su×isao ゲームアプリをつくりたい。】

#12「メンバーMTGとリリース計画」

2026.01.21
ゲームアプリ連載

文:isao 編集:tan-su

2025年2月からスタートしたTAN-SU のゲームアプリ制作。ゲームクリエーターのisaoくんと一緒に取り組んできた、「ベジパンズ」を題材したあかちゃん向けの野菜の名前おぼえゲームの開発経過を、ふりーむさんが企画している「#スーパーゲ制デー」で毎月報告しています。

気が付けば早いもので1年が経ってしまいました。そろそろ具体的なローンチの日程を決めていく時期です。#12ではリアルは稼働確認をしたり、リリースに向けての準備に入ります。

過去の記事はこちら。
#1 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=830/
#2 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=871/
#3 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=876
#4    https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=884/
#5  https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=893/
#6  https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=901/
#7  https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=907/
#8   https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=956/
#9   https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=965/
#10  https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=971/
#11 https://tan-su.com/times/ochanoma/postid=1006/

忘年会 兼 MTG

前回、実機テストまですることができたので、せっかくなら年末に忘年会もかねてリアルで合ってMTGをしようということになりました。TAN-SU本社でipadを広げ、実際に見てもらいました。

普段は、リモートやメッセージでのやりとりなので、写真や動画では開発状況を共有していましたが、こうやって実際に見てもらうのは初めて(?)なので、少しドキドキ。

触ってみてもらうと、メンバーから「ここが良いね」とか「こういうの増やしたいね」という感想が出ました。実機を見て感じることってやっぱりありますよね。

リリースまでにすること

ただ出来たからリリースするだけではなく、しっかりと世の中にもこのアプリのことを伝えようということで、どのようにリリースするかも考えました。リリースタイミングや、告知関連、リリースに伴ったミニイベント? など。

ゲームの内容と直接関係ないですが、こういうことも作ったアプリを遊んでもらうためには大切なことですよね。ということで、リリースまでにもう少し時間がある(笑)! であれば、それまでもうひと画面追加しようということになりました。

ミニゲームの追加ではなく、制作をした私たちの紹介や今回のメインキャラクターであるベジパンズの紹介など。それらを紹介するページを作ることになりました。外部ページに飛んだり、アプリの更新のお知らせにも使えそう。こういう画面があると何かと便利ですよね。

そうそう、画面のバグのことがありましたが、こちらも対応中。この記事を書いている現在はほぼ解決しています(実機テストさまさま)が、まだまだ細かなチェックと修正は必要そう。

ということで、リリースまでの作業がまだ少し続きます♪ お楽しみに。

トマト
プロデュースバイ TAN-SU

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